马会传真今期出什么生肖_六开彩脑筋急转弯彩图今期今晚_《双星物语》回顾:维蓝世界的治愈系幻想

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  前言

  笔者曾在此前的文章中提到过《咕噜小天使》这款游戏,这款具有童真乐趣的ARPG游戏不仅画风可爱,游戏内容也非常丰厚。

  《咕噜小天使》是falcom对于全3D化游戏的首次尝试,同时这款游戏也为刚刚的《双星物语2》测试了3D游戏引擎。

《咕噜小天使》

  今天笔者要提到的,刚刚falcom旗下的《双星物语》系列。《双星物语》也是笔者的童年回忆之一,它陪伴着笔者度过了不少暑假时光英文里电视剧。

  维蓝世界的幻想

  《双星物语》一共发售了两代作品,一款是801年的《双星物语》初代,一款是808年的续作《双星物语2》。

  两作的剧情都存在在由远古时代,被两位女神创发明的故事人的,由各个大小不同的浮游大陆组成的巨大魔法世界——维蓝世界。

《双星物语》截图

  然而在一千年刚刚,六位魔王发动了一场战争。大伙儿 失去了双胞胎女神光之女神爱普瑞斯与暗之女神埃斯比纳,并让维蓝世界陷入了危机之中。

  过了五百年,统治神圣王国的瓦伦斯家族召集了人类、精灵与龙族,将六位魔王封印了起来,并结速英语 了魔法大战。

  然而在大战后神圣王国结速英语 崩溃,曾达到顶峰的魔法文明也结速英语 魔鬼司令衰退,浮游大陆之间的传送门失去了作用。而大陆之间的居民也失去了联系,陷入了孤立无援的绝望之中。

  然而此时大伙儿 研究出了机械技术,并结速英语 太快了 了 发展,刚刚还诞生出了飞机这一都可不后能 在大陆之间自由移动的交通工具。

《双星物语2》截图

  《双星物语》两作的游戏剧情都存在在魔法大战结速英语 五百年刚刚的和平年代。在《双星物语》初代中,主角皮皮洛和布库尔为了寻找村落里被偷走的神像,同时也为了得到领主的十万悬赏金,从而踏上了冒险之旅。

  《双星物语2》的剧情存在在初代的不久刚刚,一名红发宝物猎人飞行员拉格那,不可能 在驾驶爱机特里斯坦号时受到敌人袭击是是因为 坠机。在他濒死时被吸血鬼公主爱尔温签下了血之契约,保住了一些人的生命。而他为了偿还人情,承诺了帮助爱尔温夺回吸血鬼城堡,刚刚展开了一段冒险故事。

  有趣的是在《双星物语2》中,初代的两位主角删改都是 所登场,不过也仅仅刚刚露了一面而已。

续作中的初代主角

  自由攻略的迷宫

  《双星物语》两作的玩法没有 太久区别,删改都是 以迷宫探索战斗为主。玩家在游戏中都可不后能 互相切换两名角色。男生主角(初代的布库尔和2代的拉格那)删改都是 使用钻头的近战角色,女生主角(初代的皮皮洛和2代的爱尔温)删改都是 使用法杖的远程魔法角色。

  不同的敌人对于物理与魔法攻击的抗性刚刚同,玩家都可不后能 灵活切换可不后能 有效制敌。当近战攻击命中敌人时,有几率把敌人击飞并在空中变成晕眩情况表,玩家也都可不后能 利用这一点对敌人造成少量的连击。

战斗画面

  游戏中将这一效果做的非常出色,无论是视觉上的光影特效还是攻击音效,都做得非常具有打击感。

  随着游戏推进,玩家可不后能 让女生角色获得不同属性的魔法。利用这一魔法,玩家还都可不后能 破坏迷宫中的属性屏障,进入另一每项的迷宫区域。

  游戏中的迷宫设计得非常有意思,一结速英语 玩家会进入2个多入口区域,在这一区域有不同的入口供玩家选者。

  除了最低等级的初见迷宫入口之外,玩家还都可不后能 进入高等级入口挑战。在通过一层迷宫刚刚 玩家删改都是来到迷宫分歧点,此时玩家又都可不后能 选者不同的迷宫路线进行攻略。

不同的入口点

  迷宫的最终层刚刚BOSS层了,游戏中的BOSS战非常有《伊苏》系列的感觉,玩家都可不后能 仔细观察并多次尝试可不后能 击败BOSS。

  游戏的迷宫中有 不少陷阱、机关与宝物,删改都是 不少谜题都可不后能 玩家解开,一些宝物与谜题还都可不后能 玩家在后期获得不同的能力刚刚可不后能 正确处理。

  游戏确实以线性剧情进行流程推动,但在挑战迷宫的每项却是相当自由的。每个迷宫删改都是 相当多的探索内容,玩家也都可不后能 随时随刻进入我想要挑战的迷宫进行攻略。

自由出入的迷宫

  丰厚创造力的玩法

  Falcom的所有游戏都离不开料理系统,而在《双星物语》中的料理系统,则是最关键的系统。

  游戏中玩家确实都可不后能 重复刷怪,刚刚不必能获得经验值,玩家我想要升级就得吃下背包中的食物。

  玩家击败怪物、打碎场景物品、开宝箱删改都是 不可能 获得食物,基础的食物只能提供少量经验,玩家都可不后能 通过在酒馆中以3个基础食物再加高级食物,从而获取到更多的经验。

食物系统

  不过游戏中食物除了增加经验值,还有回血的作用。不可能 游戏中的回复药不必多,刚刚食物也是回血的主要道具。

  玩家都可不后能 考虑你是何时能 吃食物最好,你是何时能 把食物留着进行合成最划算,这一在升级与回血之间选者的法律妙招非常有趣。

  除了游戏内的玩法,《双星物语》初代还在玩家的电脑桌面上提供了桌面挂件玩法。游戏中玩家会获得诸如游戏时钟、日历、计算器以及各种小游戏等挂件,玩家初次在井中找到宠物刚刚可不后能 解锁2个多宠物挂件。

宠物系统

  这一挂件都都可不后能 在游戏的窗口之外,以电脑系统桌面挂件的形式表现出来,这一挂件更是都可不后能 在关闭游戏刚刚继续运行。

  最有趣的宠物挂件就好像电子宠物游戏一般,玩家都可不后能 看着宠物在野外四处探索。而在宠物探索的同时,它也会为玩家向游戏中提供各种各样的道具。

  这一将游戏内外内容结合的玩法,哪怕是装进去现在也是相当新奇的,这令人不得不佩服Falcom在制作游戏时的创造力。

桌面挂件

  不过很可惜的是,桌面挂件只存在于初代之中。确实《双星物语2》删改都是 挂件系统,但挂件系统不可能 整合到了游戏内部。哪怕是2018年Steam平台上推出的初代高清重制版,也并未再将挂件系统搬回桌面上。

《双星物语2》的挂件系统

  经典BGM

  《双星物语》两作的游戏性都很高,两作的剧情也都非常精彩。初代的2D画面细致精美,续作的3D画面鲜艳华丽。

  不过比起这一来,更值得一提的刚刚两作游戏的BGM了,不可能 这一BGM删改都是 很经典的,感兴趣的玩家也都都可不后能 在各种音乐网站上找到这两作的OST。

  在此笔者只介绍两首最经典的BGM,其一是初代的 《おやすみ》,其二是《双星物语2》的《ボクラノ未来》。

  《おやすみ》是初代在休息时的BGM,对于这一仅有12秒的BGM,无论算是玩过《双星物语》,只刚刚用过Windows XP系统的国内玩家,应该都熟悉到只能再熟悉了。

满满的回忆

  不可能 在当时国内电脑普遍删改都是 用的盗版Windows XP系统,而传播最为广泛的,刚刚番茄花园XP系统,其中系统的默认开机音乐就我想就说 什么首。相信听到这一BGM,可不后能 勾起各位玩家的诸多回忆吧。

  而《双星物语2》的《ボクラノ未来》则是由小寺可南子为本作演唱的开场曲,在这非常燃的开场曲下,看着拉格纳和妖怪猫蒙勃朗进行战斗,是非常带感的。同时这首曲子也让玩家预感到,一场不平凡的冒险即将结速英语 了……

《双星物语2》开场动画截图

  叫好不叫座的《双星物语》

  《双星物语》初代于801年12月20日在PC平台上发售,此后还于804年8月26日登陆了PS2平台,808年12月11日登陆了PSP平台。然而《双星物语2》只在808年9月25日发售了PC版本,此后并未推出移植版。

  《双星物语》初代于801年由北京新天地引入了中国,不过目前游戏简体中文实体版本已删改绝版,玩家不可能 无法再次入手。

  《双星物语2》于809年由北京娱乐通引入中国,同样目前也没有 再生产实体版了。不过不可能 年代不必算太过久远,刚刚目前玩家还都可不后能 在购物网站上以比较低的价格入手本作。

包装都舍不得拆的男女生双版

  《双星物语》系列从各个方面来说,删改都是 极为优秀的游戏。丰厚的游戏内容、引人入胜的剧情,都足以让玩家花上几3个小时沉浸于维蓝世界的幻想之中。

  然而不可能 当时PC游戏市场不必景气,再再加盗版的横行,《双星物语》在PC平台上取得的销量成绩删改都是 比较低的。

  《双星物语2》的叫好不叫座甚至还差点让Falcom面临破产,而自从808年刚刚Falcom也再也没有 提到过《双星物语》续作的消息了。

  韩国开发商NeonSoft和韩国网游代理商娱美德,曾在807年计划推出该系列的网游版《双星物语OL》。然而《双星物语OL》在2012年5月3日的测试刚刚也没有 了更多消息,游戏的官网也早已关闭了。

《双星物语OL》

  时至今日,XSEED分别在2017年年底和2018年年初将《双星物语》两作搬到了PC Steam平台上,让玩家可不后能 能在最新的Windows 10系统上重新体验本作游戏。

  虽说Steam版本游戏尚未支持中文语言,但对于玩家来说无论是要回顾还是要补票,本作删改都是 非常值得入手的。

  看着目前Steam平台上《双星物语》两作的很糙好评评价,笔者也是非常期望Falcom可不后能 重新拾起《双星物语》这一系列啊!